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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会(huì)增(zēng擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句(qiě)更(gèng)好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到(dào)了(le)南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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