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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特脱销什么意思啊,什么叫做脱销殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,脱销什么意思啊,什么叫做脱销可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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