太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们(men)接下来的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才(cái)能够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发(fā)现自己的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第(dì)二阶段也(yě)会(huì)生效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多培养的(de)敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

评论

5+2=