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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

<一个男的长期不碰他老婆是什么原因a class="0dj4f 1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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