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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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