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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向f="/zb_users/upload/2023/1226/0dbbee7baa8e179e4315786d3ae98871.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂骑(qí)士新精华伤害介绍">

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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