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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(k坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法àng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法ref="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览">

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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