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原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。
原神风属性角色哪个最强
温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)
技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素(sù)发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。
琴:无情的蒙德搬运工
只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。
旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!
在所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。
魈:没有人比我更懂降落
伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。
原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析
1、温迪(dí)
【技能】
普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。
重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害;
元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落太深是一种什么体验,太深是不是不好。
大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。
【简评】
温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。
当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。
2、琴
【技(jì)能(néng)】
普攻:高速五连击。
重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。
元素技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。
大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生命(mìng)上限。
【简(jiǎn)评】
琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。
琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。
通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出(chū)大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用(yòng)。
3、旅行者(zhě)
【技能(néng)】
普攻:最多五段攻击。
重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。
元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。
大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额(é)外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。
【简评】
综合型角色,可输出可辅助。
太深是一种什么体验,太深是不是不好box="gallery" title="原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强">
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了