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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)2024年房价会继续下跌吗

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

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拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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