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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频(pín)的方式变得更加(jiā)多元,可以文生视频、图生视频、视频(pín)生视频。在不同参数(shù)设置(zhì)下,每100帧的报价范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导(dǎo)演罗素兄弟(dì)中的Joe Russo刚刚放话(huà),预计2年后(hòu)就(jiù)会出现一部完全(quán)由AI制(zhì)作的电影(yǐng),后(hòu)脚Stability AI就发布(bù)了AI生成视频新工具(jù),制作电影、至少制(zhì)造动(dòng)画短片难度由(yóu)此(cǐ)进(jìn)一(yī)步降低。

  当地时间5月11日,Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为艺术家(jiā)与开发人员设计的(de)工具,旨在帮助艺术家和(hé)开发人员运用最先进的稳(wěn)定扩散(sàn)模型生(shēng)成动画。

  借助这一(yī)工(gōng)具,用户可以(yǐ)使用所(suǒ)有Stable Diffusion模型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户(hù)生成动画的方式变得更(gèng)加多(duō)元,简(jiǎn)而言(yán)之共(gòng)有三种:文生(shēng)视频(pín)、图生(shēng)视频、视(shì)频生(shēng)视频(pín)

  1)文本(běn)输入:即是使用文本形式的(de)prompt,调整各种参(cān)数后生成(chéng)动(dòng)画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入(rù)+初始图(tú)像输入:用(yòng)户提供一个初始图像,作为动(dòng)画(huà)的起点,再配合(hé)文(wén)本prompt,生(shēng)成(chéng)最终的(de)动画效果(guǒ)。

  3)初始视频输入+文(wén)本输(shū)入:用户提(tí)供一个初始视频(pín),以作为动画(huà)基础。在通过参数调整(zhěng)与(yǔ)文本prompt指导,最终可输出动画。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以设(shè)置许(xǔ)多参数,包括最大(dà)帧数、高度、宽度、采样器、风(fēng)格、色调(diào)等(děng)等。其中(zhōng),可用(yòng)的风格预(yù)设包括动漫、电影、漫(màn)画(huà)、数字艺(yì)术,增强幻想艺术(shù)、线条(tiáo)、朋(péng)克、摄(shè)影等多种形(xíng)式(shì)。

  目前,Stable Animation仅(jǐn)提供软件开(kāi)发套件(SDK)和付费API。而部分(fēn)参数要(yào)求可(kě)能会影响(xiǎng)价格(gé)。Stability表示(shì),在不同设置下,每100帧的报价(jià)范围从3美分(fēn)到18美分(fēn)不等

  实(shí)际上,Stability AI之前(qián)已推出基于Stable Diffusion的(de)动画工具,例如(rú)用户(hù)可以prompt interpolation生成小段动图(tú),而此(cǐ)次升(shēng)级后,Stable Animation生成视频的(de)能力变得(dé)更(gèng)为全面且成熟(shú)。

  值得一(yī)提的是,近日(rì)发布的Wes Anderson《指环(huán)王》新预告片(piàn)中,就有着一些(xiē)AI工具(jù)的踪迹(jì)。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这(zhè)部(bù)预(yù)告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具(jù)。

  东吴证(zhèng)券指出,影视行(xíng)业作为(wèi)综(zōng)合(hé)音频(pín)、视频、文本,是(shì)生成式AI的优质落地场景;而从AI应用的价值(zhí)和across 和 cross的区别,cross和across区别和用法路径来看,动画(huà)电影有(yǒu)望率先受益

  相(xiāng)比真人电影1-2年的(de)生产周期,动画电影耗时更长(zhǎng)(3-4年),工(gōng)程更复杂(zá),产(chǎn)能限制更加(jiā)明显。生成式AI技(jì)术有望赋能动画电影的前期(qī)剧本(běn)创作、中期作画、最(zuì)后视频剪辑(jí)/配音/视频输出等(děng)多个环节,打破(pò)动画电影产能瓶颈,通过增(zēng)加(jiā)行(xíngacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)业优质(zhì)动画电影供(gōng)给进一步打开(kāi)市场空间(jiān)。

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