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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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