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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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