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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法>对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(t见字如晤,展信舒颜,展信安的用法ū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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