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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的(de)元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编(biān)就(jiù)给(gěi)大家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成范围火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会向周围(wéi)传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到(dào)一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表耐克品牌和乔丹品牌是什么关系(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素(sù)是(shì)一种非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上(shàng),草元(yuán)素(sù)只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤害(hài)外(wài),还会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶耐克品牌和乔丹品牌是什么关系:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的(de)晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的(de)思路(lù),具体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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