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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强化(huà),前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家(jiā)疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思的职业设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思是(shì)搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买不到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优化完全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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