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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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