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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导朋克(kè)题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克(kè)敌(d安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里í)的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是(shì)最(zuì)后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王(wáng)精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一(yī)个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的(de),有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏(xì)优化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到(dào)位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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