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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除(ch作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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