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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用一(yī)个(gè)按键的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的(de)是完(wán)全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入(rù)还(hái)是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全(quán)是(shì)敲古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的(de),有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望(wàng)官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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