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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yō崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读u)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容(róng)易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能让你及时的(de)装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在(zài)加点的(de)时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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