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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得的气血(xuè)

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思>绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了(le)

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