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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个(gè)队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带(dài)三军(jūn)之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑」

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好ref="/zb_users/upload/2024/0102/9da31d2d77add779a1acf45617493712.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)阵容怎么(me)玩 撸串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略">

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉(diào)规避;如(rú)果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避(bì)。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是(shì)一次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好的时(shí)候写过了(le):绝(jué)水、浑(hún)水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生(shēng)存环境(jìng),舒(shū)适大营的输(shū)出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相对(duì)较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是(shì)有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出(chū)来以前,唯(wéi)一一个可(kě)以增(zēng)加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵(bīng)种加成(chéng)等(děng)。但(dàn)是这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可(kě)以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该(gāi)是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季,所以(yǐ)没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿(lù)没有带自保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉(chán):禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单位(wèi)的常用(yòng)兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的发挥(huī)上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴走(zǒu),随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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