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阳(yáng),首(shǒu)回敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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