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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的ybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析">

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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