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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(g向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害ǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物(wù)需(xū)求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多(duō),包括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要(yào)的(de)种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各(gè)自(zì)的(de)领域形(xíng)向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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