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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性1华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思00,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打(dǎ)的(de)就是工具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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