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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

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【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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