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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成(chéng)不(bù)同的伤(shāng)害(hài),接下来小编就给大家整理一(yī)下(xià),帮(bāng)助玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只讲你希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造(zào)成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成(chéng)希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外(wài)雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应(yīng)层面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素(sù))消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看(kàn)右(yòu)边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时(shí)会(huì)生成对应(yīng)元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家(jiā)理解(jiě)选择的(de)思(sī)路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成冰元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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