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D胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么Lss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。
the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们(men)可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画面(miàn)设置(zhì)推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。
一般情(qíng)况下(xià)小伙伴们可以直接使用游戏的默认画面设置。
如果游戏的(de)默认画(huà)面(miàn)设置没(méi)有很(hěn)好的游戏帧率(lǜ)就(jiù)可以(yǐ)参(cān)考下面的设(shè)置。
窗口模式:窗口全屏。
分辨率:小伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)根据自己(jǐ)显示(shì)屏的分(fēn)辨率进行(xíng)调(diào)整。
DLss帧生成:启用。
垂(chuí)直同步:关闭。
Reflex低(dī)延(yán)迟:开(kāi)启。
分辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视(shì)野:110。
动(dòng)态模(mó)糊:关闭。
光线追踪:小伙伴们(men)可以根据自(zì)己显(xiǎn)卡的(de)性能(néng)选择(zé),一般(bān)low就够用了。
视(shì)野距离(lí):史(shǐ)诗(shī)。
抗锯齿(chǐ):低。
阴影:史诗。
后期处理(lǐ):中。
贴图:低。
效果(guǒ):低(dī)。
植被:低。
着色(sè):低。
全局照明分辨率:史诗。
图像(xiàng)API:小伙伴们需(xū)要根据自己(jǐ)的(de)显卡选(xuǎn)择,推(tuī)荐使用12代。
小(xiǎo)伙伴们在进行图像(xiàng)设(shè)置的时候(hòu),需(xū)要根(gēn)据(jù)自己电脑的性能胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么进行(xíng)略微的调整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更优质的游戏体验。
如果设置之后还(hái)是没(méi)有拥有优(yōu)质的(de)游戏(xì)帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙伴们将游戏(xì)光(guāng)追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了