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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

碎(suì)片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝(sī)线、生成丝(sī)线,模组: 头(tóu):拳到(dào)力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技。

用【断(duàn)剑者(zhě)】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷(pēn)子(zi),神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì),武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速(sù)切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速射喷,优势(shì)在(zài)于25发备(bèi)弹,缺点是操控较(jiào)低。

《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器(qì)点(diǎn)【单(dān)频(pín)大师】

用其(qí)他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契(qì)合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结(jié)伤害(hài)提升(shēng),三层护甲充能就是90%的伤害提升(shēng)(不(bù)压光用可以胸部插一(yī)个【完(wán)全(quán)充(chōng)能】,再叠一层(céng),120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高(gāo)伤害(hài)能砸死杂(zá)兵触发【元素(sù)弹药】

一、使用环境

能近战的都能(néng)用,无敌(dí)的绿巨人

核心(xīn)金(jīn)装【合成感受器】触(chù)发加被动增加近战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范(fàn)围内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战(zhàn)伤害和超(chāo)级伤害(hài),持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招(zhāo)伤害提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武(wǔ)器操(cāo)控和填(tián)装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双(shuāng)百,剩下堆(duī)力(lì)量

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑者(zhě)备弹(dàn)15发,固定低音负载25发(fā)

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是备弹多(duō),轻质喷备弹少但是操控(kòng)高,具体分析看武(wǔ)器推荐篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造(zào)成伤(shāng)害提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠甲,必带

【生成丝线】造成(chéng)伤害提供手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹(dàn)动(dòng)画(huà)和 +30空中效(xiào)率。激活(huó)后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间。(金中速(sù)射(shè)喷子带这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造铠甲(jiǎ)状态武(wǔ)器(qì)杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者(zhě)带这个(gè))

其他碎(suì)片

【增殖(zhí)丝线】充能近(jìn)战最后一击给缚丝(sī)武(wǔ)器瓦解(jiě)弹药(有(yǒu)看(kàn)到速通(tōng)大佬携(xié)带断剑者打拳(quán)时候带(dài)这个(gè)用(yòng)来破屏障,仅(jǐn)提一(yī)下)

三、模(mó)组(zǔ)(仅提必要)

● 头(tóu):拳到(dào)力来,拳到力来

● 手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技

手臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模(mó)组选择(zé),首先绿泰坦不触发【近(jìn)战快(kuài)速启动】模组,所以有(yǒu)下列(liè)思路。

【手雷快速启动】带速射喷时(shí)候(hòu)可以选择,需要关注弹(dàn)药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充(chōng)能(néng)去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器模组,选(xuǎn)了这个(gè),如果你已经百力(lì)量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职(zhí)业(yè)技能能量(liàng),同时(shí)职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪(xù)/收起动(dòng)画持续(xù)时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个(gè)人(rén)理(lǐ)解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起(qǐ)stow两种,结合来看,动画(huà)倍率(lǜ)是(shì)能让准备动画超过100操控,收起动(dòng)画(huà)则卡死在(zài)100操控(kòng)上限。

【上升丝线】触(chù)发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷(pēn)的操(cāo)控多为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿部模组

【复原】是(shì)必带的(de),其(qí)次是(shì)【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回收】用轻质(zhì)框架喷子时候带,由(yóu)于(yú)轻框(kuāng)备弹太(tài)少(shǎo),个人认(rèn)为必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上组合的时候(hòu)可以选择不带回收,带【支配】

印记模组(zǔ)

感应护(hù)盾是必(bì)带的(de),保证终结(jié)时候的安全(quán),紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲(jiǎ)充能给绿弹(dàn),保障喷*药续航(háng) ,必带

最后一个位置(zhì)有两个选择:强(qiáng)力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围的光球(qiú),配合复原的回血和(hé)碎片(piàn)的(de)织(zhī)造(zào)铠甲,个人觉得还不(bù)错的(de)选择,可以(yǐ)带

时间膨胀(zhàng):携带【活(huó)力洗礼】时候带(dài)这(zhè)个,保证(zhèng)护甲充能层(céng)数

其他模组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事(shì)干放(fàng)个盾来(lái)回转技能(néng),个人觉得鸡肋(lē),主要回近战(zhàn)还是依靠砸(zá)缠(chán)结触发碎片【狂怒(nù)丝线(xiàn)】

四(sì)、武器(qì)选(xuǎn)择

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画(huà)

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射(shè)锥(zhuī)体大(dà)小,反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系0.95x准(zhǔn)备动画(huà)。(徒手(shǒu)握把是为腰射(shè)弓服务的,提(tí)升(shēng)腰(yāo)射命中率在弓的准(zhǔn)心上(shàng)很明显,在喷子上(shàng)实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度,不管收(shōu)起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上加霜(shuāng)的喷子推荐,建(jiàn)议(yì)都去试试(shì)手感,喷子比较看(kàn)个人喜好,喷子带一(yī)把即(jí)可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错(cuò)更(gèng)高一点,允许(xǔ)空2发)

另(lìng)外一(yī)把(bǎ)带环境对策(cè)武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜+大师(shī)射程)手(shǒu)感超棒有(yǒu)特殊(shū)动(dòng)画,自带枪厂特性【热(rè)切换】加操控

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是(shì)操控高切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到本身(shēn)高(gāo)操(cāo)控面(miàn)板,加(jiā)上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射程,当(dāng)然你(nǐ)也可以继续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套筒(tǒng)+突(tū)击弹匣(xiá)+爆(bào)破专家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程)轻(qīng)质框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为什么选爆破(pò)专家(jiā)?是为(wèi)了技(jì)能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个(gè)怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也没什么好(hǎo)选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先(xiān)是本(běn)身操控面板够高,主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师),携带断(duàn)剑(jiàn)者(zhě)不带上升丝线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控,s23赛季(jì)泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控和(hé)装填,推(tuī)荐选大(dà)师(shī)射程(chéng))

一(yī)小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备弹(dàn)多

2号位(wèi)

固定低(dī)音(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发(fā)备弹,枪(qiāng)声清脆,个(gè)人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,同固(gù)定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大师操(cāo)控(kòng)):恶(è)化喷,火(huǒ)属性速射框架,有(yǒu)雪(xuě)上加霜金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电(diàn)属性速(sù)射框架,其实是电(diàn)猎的(de)打拳(quán)喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻质(zhì)框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载下位

总(zǒng)结(jié)

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果缠结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比(bǐ)如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框(kuāng)架天(tiān)生备弹(dàn)少)

断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板(bǎn),触(chù)发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发(fā)备弹,缺(quē)点是操控较低(dī),需要(yào)其他手段去(qù)补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片(piàn)等),比如【固(gù)定低(dī)音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配(pèi)合威能位推推、心影带虚(xū)空(kōng)弹药回收,弹药经(jīng)济更好,所以个人爱(ài)用

五、操作手法(fǎ)

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄(miáo)准(zhǔn)(触发雪上(shàng))+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发(fā)雪(xuě)上)+近战

熟(shú)练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不(bù)中的可以(yǐ)弄(nòng)个外置(zhì)准心,瞄准喷的散布(bù)更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲前提(tí)下(xià),尽量(liàng)把(bǎ)技能留(liú)给精英(yīng)怪(guài),三(sān)层近(jìn)战cD冷(lěng)却不同,第3层(céng)<第(dì)2层<第1层,近反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系战全清(qīng)空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通攻击锤(chuí)死

大招:右键左左左左循环(huán)

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