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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒(dú)单位(wèi)可以回(huí)血提高生存(cún);其他方面:全队残血时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存,适用(yòng)场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十(shí)多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂毒(dú),一般情(qíng)况可(kě)增强消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉(mài)技(jì)能

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地府经(jīng)脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是(shì)己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出实力(lì)(例(lì)如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情(qíng)况下的长期战

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