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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》附魔词条以(yǐ)及词(cí)条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàn1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升g)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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