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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗duì)比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成(chéng)

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专(zhuān)区!

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