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56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个(gè),是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个b56是什么意思 56是什么尺码oss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤(shāng)害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半(bàn)就不(bù)错了,人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会(huì)发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要(yào)走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效果的道(dào)具(jù)会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多(duō)不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套装(zhuāng)无(wú)法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国服只有四个(gè),比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难(nán)度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一56是什么意思 56是什么尺码(yī)个套(tào)装可(kě)能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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