本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭(miè)命途(tú)的冰(bīng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于(yú)关键星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当(dāng)于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可华大基因是国企吗以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于(yú)关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的(de)增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技(jì)等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级(jí)。
惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的(de)提升那是(shì)相当地平(píng)滑。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高了攻(gōng)击区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多(duō)不超(chāo)过(guò)10级。
惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。
这次(cì)惯例(lì)提升(shēng)行迹(jì)的星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招的等级(jí),5魂(hún)给了一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个(gè)断崖式的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量(liàng)约(yuē)20%。
6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了