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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊hài)提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的(稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明显不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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