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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初(chū)一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四(sì)个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐开(kāi)放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励。

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗a-fancybox="gallery" title="《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇(piān)章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活(huó)动介绍">

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂山(shān)红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但(dàn)副(fù)本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差(chà),被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂(tú)山苏苏接(jiē)到(dào)的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初(chū)保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世和涂山(shān)红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时,基(jī)础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式(shì)进行(xíng)了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自(zì)由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰(tài)赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局(jú))

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级(jí)差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队(duì)存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分属性加(jiā)成。属性加(jiā)成(chéng)包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御(yù)、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服(fú)务器(qì)玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人(rén)信(xìn)息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各(gè)战(zhàn)队(duì)当前成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入(rù)等操(cāo)作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时合理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每(měi)轮对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相(xiāng)同的队(duì)伍(wǔ),随着(zhe)匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数,击败(bài)数情况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结(jié)束(shù)时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进(jìn)行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十(shí)六(liù)强赛开(kāi)始直至决(jué)出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用(yòng)五局(jú)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均(jūn)可获得。

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3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的(de)排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发(fā)放对应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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