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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直(张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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