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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获(huò)得(dé)需要玩家(jiā)先在(zài)楼层生成一个献祭(jì)房(fáng),献(xiàn)祭房有概(gài)率被骰(tóu)子(zi)房取代,骰子房中生成的掉落物黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大(dà)多(duō)数其他(tā)特殊房间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子(zi)房,必须先(xiān)决定(dìng)是否在(zài)当前楼(lóu)层生(shēng)成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的(de)总血量大于等于其(qí)当前的心之容器数目(mù),则此概率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

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