太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的(de)关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内(nèi)容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析">

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就(ji学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分ù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

评论

5+2=