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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得(dé)整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素(sù)画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模分压公式是什么,分压公式是什么意思式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)分压公式是什么,分压公式是什么意思横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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