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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座(zu原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕ò)的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加(jiā)。

二(原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕èr)、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降(jiàng)低道具(jù)变换的速(sù)度(dù)。

一组道(dào)具中的一个(gè)是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的(de)道具,另外(wài)四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的(de)道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通常在(zài)生成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了(le)一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得(dé)后的下一轮(lún)道具(jù)选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它(tā)们(men)是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩(mó)克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具的(de)外观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机(jī)制的加强版(bǎn)。该(gāi)道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使用相应角色(sè)击败(bài)精(jīng)神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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