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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了(le),但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入(rù)的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳定(张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来的(de)200w到现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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