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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四(sì)段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击(jī),比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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