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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不阿富汗是哪一年灭亡的(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.阿富汗是哪一年灭亡的9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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