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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地(dì)图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带(dài)来the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下小伙伴(bàn)们可以直接使用游戏(xì)的默认画(huà)面(miàn)设(shè)置。

如(rú)果(guǒ)游戏(xì)的默认(rèn)画面设置没有很(hěn)好的游戏帧率(lǜ)就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙(huǒ)伴可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显示(shì)屏的分辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩(suō)放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动(dòng)态模(mó)糊(hú):关闭。

光线追踪:小伙伴们(men)可以根据自己显卡的性能选择,一(yī)般low就够用了。

视(shì)野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低(dī)。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明(míng)分辨率:史诗(s排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗hī)。

图(tú)像API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡(kǎ)选择,推荐使用(yòng)12代(dài)。

小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在进行图像设置的时(shí)候,需要根据自己(jǐ)电脑(nǎo)的性(xìng)能进行略微的调整,这样才可以获取更优(yōu)质的游戏体验(yàn)。

如果设置(zhì)之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧(排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗zhēn)率,推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光(guāng)追关(guān)闭(bì)。

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