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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙(lóng)之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普(pǔ)通困难(nán)大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能(néng)打断BOss的技能(néng),比(bǐ)如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或(huò)者(zhě)有任何释放技能的动作(zuò),这时候就需(xū)要战士用勾拳等重(zhòng)击(jī)技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出(chū)更大(dà)的伤害。而深渊(yuān)模式中(zhōng),都(dōu)是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一(yī)个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的重(z49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数hòng)击技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战神又分为(wèi):狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者(zhě)主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容(róng)易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素(sù)、魔(mó)导;元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打(dǎ)手,战场上(shàng)的(de)天使。一进入龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那(nà)华(huá)丽的(de)牧师所吸引(yǐn),以神的名义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示(shì)着(zhe)牧(mù)师将是(shì)一个强大(dà)的职业。每(měi)一个强大的(de)团队(duì)中(zhōng),必我有个(gè)伟大的牧师(shī),一(yī)个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中(zhōng)其实是(shì)圣骑士(shì)一样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可(kě)以,然防(fáng)御有余而(ér)进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战(zhàn)士稍微(wēi)逊色了 一点。在短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师(shī)想(xiǎng)比于(yú)其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是(shì)在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军(jūn)。其(qí)中(zhōng)圣骑士主要受力(lì)量(liàng)属性影响,十字军主要受(shòu)力(lì)量和智力属性影响,雷神(shén)和圣徒主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影响。

4、弓49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数箭手

龙之(zhī)谷不像其(qí)他(tā)游戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技能(néng)与攻击的(de)准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你的瞄(miáo)准手法。接触(chù)过(guò)cs类游戏多(duō)的(de)玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅(shàn)长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距离(lí)攻击。凭(píng)借快速的(de)移动和多样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌(dí)人根本(běn)无法靠近自(zì)己。(推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为(wèi)影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔(mó)羽主要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力(lì)略(lüè)低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分(fēn)为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中(zhōng)工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚(xuàn)丽(lì)动(dòng)作折磨敌人。用各(gè)种(zhǒng)支援(yuán)来帮助队友(yǒu)。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自(zì)己的翅膀,无声无息地夺走敌人的(de)生命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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