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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要(yào)想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却(què)只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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