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禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气

禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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