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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等(děng)等(děng),所以需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一(yī)个(gè)“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停)细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的(de),因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基(jī)本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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